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00018 
00019 #ifndef GAMEWIDGET_H
00020 #define GAMEWIDGET_H
00021 
00022 #include "Gump.h"
00023 
00024 struct GameInfo;
00025 
00026 class GameWidget : public Gump
00027 {
00028 public:
00029         
00030         ENABLE_RUNTIME_CLASSTYPE();
00031 
00032         GameWidget(int X, int Y, Pentagram::istring& game);
00033         virtual ~GameWidget();
00034 
00035         Pentagram::istring getGameName();
00036 
00037         virtual void InitGump(Gump* newparent, bool take_focus=true);
00038 
00039         virtual uint16 TraceObjId(int mx, int my);
00040 
00041         virtual void PaintThis(RenderSurface*, sint32 lerp_factor, bool scaled);
00042 
00043         virtual Gump* OnMouseDown(int button, int mx, int my);
00044         virtual void OnMouseOver();
00045         virtual void OnMouseLeft();
00046 
00047         virtual void ChildNotify(Gump *child, uint32 message);
00048 
00049         enum Message
00050         {
00051                 GAME_PLAY     = 1,
00052                 GAME_LOAD     = 2,
00053                 GAME_SETTINGS = 3,
00054                 GAME_REMOVE   = 4
00055         };
00056 
00057 protected:
00058         GameInfo* info;
00059 
00060         bool highlight;
00061 };
00062 
00063 #endif